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热血传奇:被毁掉的两大典型设定,老骨灰表示惋惜

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发表于 2020-10-5 20:55:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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热血传奇的很多典型设建都是独一无二的。但是跟着版本的不时更新,很多极好的设建都被撤消了,老骨灰们都纷纷表示不能接受,这也是为什么老骨灰们为什么爱好玩偏复古版本传奇的缘由。明天老道就跟大师聊聊传奇中被毁掉的两大典型设定,老骨灰表示惋惜!


NO.1 幸运和诅咒系统





热血传奇中的幸运是每位玩家都要追求的终极目的。幸运九套可以每次打击阐扬属性下限,而诅咒了就会掉幸运,最多诅咒可以+10,这时分每次打击只能阐扬打击下限。当年的系统设定下运九套很难取得,成本高,难度大。


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如今的传奇更新之后,很多刀兵自带幸运+7,哪怕不带幸运的刀兵,可以经过NPC间接加幸运,真的很便当。而且项链幸运都很高,如今最新版本的外面还可以鉴定项链幸运,真的很逆天。可以说是大师运九套,全服运九套。


NO.2 装备低属性和极品系统




传奇中的装备低属性设定很好,玩家PK靠技能,不存在秒杀,加上极品系统,很多低装备加了极品之后逾越名牌装备,让玩家有了公平的游戏体验。这些设建都是老骨灰的最爱。



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如今的传奇版本,一件装备动不动就几千几万的打击,加上鉴定属性,更适宜几十点的加!假设如今给你攻20的金手镯还有用吗?而且装备都是RMB分化的,靠打的话是不能够的。真的把典型毁得一塌懵懂。

灰们,还有哪些被毁掉的典型?留言处跟大师聊聊吧。

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