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91M2引擎的若何实现一个机器人的剧本下令分享_传奇架设

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发表于 2020-10-21 18:03:12 | 显示全部楼层 |阅读模式


铁血引擎传奇开区版本检测人物自上指定装备的五行属性脚本

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若何实现一个机器人

首先设置机器人信息,然后凭据机器人指定的执行函数在“系统牢固NPC\RobotManageNpc”内里实现函数,如:



//在树模版本中,DailyResile是一个系统机器人。请勿对系统机器人的参数Player做任何操作,该参数不指向玩家,


铁血引擎检查组队人数和检测队伍里,指定职业的人数脚本

铁血引擎检查组队人数和检测队伍里,指定职业的人数脚本 ,301传奇论坛铁血引擎检查组队人数和检测队伍里,指定职业的人数脚本
指向了机器人自己,对其操作无任何意义

//如果是玩家小我私家机器人,则Player指向了执行该函数的当前玩家

procedure DailyResile(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

var

   I: Integer;

   APlay: TPlayObject;

begin

   //将服务器符号+1并保留

   Gamelib.VarInteger(\“Flag\“).AsInteger := Gamelib.VarInteger(\“Flag\“).AsInteger + 1;

   Gamelib.VarInteger(\“Flag\“).Save;

   //循环将在线人物举行数据初始化,传统剧本会挪用一个StartQuest函数通知每个角色去执行什么内容,

   //在本引擎中也可以支持StartQuest执行通知,然则使用一个循环操作更利便治理代码

   for I := GameLib.PlayCount - 1 downto 0 do  //使用for downto 循环可以制止接见超界

   begin

     APlay := GameLib.Player[I];

     if APlay <> nil then

     begin

       //对角色执行逐日的初始化操作

     end;

   end;

end;





3K引擎检测死亡时是否被人物所杀脚本命令和使用范例

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发表于 2020-10-22 03:51:07 | 显示全部楼层
膜拜神贴,后面的请保持队形~

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发表于 2020-10-22 23:04:16 | 显示全部楼层
果断MARK,前十有我必火!

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发表于 2020-10-23 18:30:32 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!

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发表于 2020-10-23 20:35:34 | 显示全部楼层
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