361M2引擎取反检测NOT 所有检测命令支持取反值格式脚本
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义务剧本
相关下令
CHECKMISSIONCOUNT 检查义务列表可增添数目 CHECKMISSIONCOUNT (>,<,=) 数目
ADDMISSION 增添一个义务 ADDMISSION 义务索引(0-99) 义务标识名称
DELMISSION 删除一个义务 DELMISSION 义务索引(0-99)
UPDATEMISSION 更新一个义务 UPDATEMISSION 义务索引(0-99) 义务标识名称
CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 检查义务杀怪数目 CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 义务索引(0-99) 杀怪记数(1或2) (>,<,=) 数目
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 改变义务杀怪数目 CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 义务索引(0-99) 杀怪记数(1或2) (+,-,=) 数目
CHECKARITHMOMETERCOUNT 检查循环次数 CHECKARITHMOMETERCOUNT 循环记数(0-19) (>,<,=) 次数
CHANGEARITHMOMETERCOUNT 改变循环次数 CHANGEARITHMOMETERCOUNT 循环记数(0-19) (+,-,=) 次数
(循环计数天天0点会自动复位为0)
CHECKMISSION 检查变量标识状态 CHECKMISSION [101-799] 0或1 (101以前的变量为M2预留,
361M2引擎中的2D版本人物脱装备触发功能脚本范例说明
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自己编写剧本请从101最先)
SETMISSION 设置变量标识状态 SETMISSION [101-799] 0或1 (101以前的变量为M2预留,自己编写剧本请从101最先)
RESETMISSION 批量设置变量标识状态 RESETMISSION [101-799] 数目 (101以前的变量为M2预留,自己编写剧本请从101最先)
示例:
[@Main]
<检查义务列表剩余数目/@checkmissioncount>\
<增添义务/@addmission>\
<删除义务/@delmission>\
<更新义务/@updatemission>\
<检查1和2杀怪记数/@checkkillmon>\
<增添1和2杀怪记数/@changekillmon>\
<循环计数/@arithmometer>\
<义务标识/@missionflag>
[@checkmissioncount]
#IF
CHECKMISSIONCOUNT > 0
#SAY
可以接受新的义务
#ELSESAY
义务列表已满
[@addmission]
#ACT
ADDMISSION 1 测试义务
[@delmission]
#ACT
DELMISSION 1
[@updatemission]
#ACT
UPDATEMISSION 1 测试义务2
[@checkkillmon]
#IF
CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 1 1 > 10
#SAY
义务索引1杀怪记数1大于10
#IF
CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 1 2 > 20
#SAY
义务索引1杀怪记数2大于10
[@changekillmon]
#ACT
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 1 1 + 10
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 1 2 + 10
[@arithmometer]
#IF
CHECKARITHMOMETERCOUNT 0 < 1
#ACT
CHANGEARITHMOMETERCOUNT 0 + 1
#ELSEACT
已经增添1点循环计数了
[@missionflag]
#IF
CHECKMISSION [100] 0
#ACT
SETMISSION [100] 1
RESETMISSION [101] 7
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