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《热血传奇》深度解读:浅谈战士损害

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发表于 2020-11-5 21:59:40 | 显示全部楼层 |阅读模式


热血传奇:《热血传奇》中那些装备你知道多少?

是一篇关于热血传奇:《热血传奇》中那些装备你知道多少?下载以及阅读的文章 热血传奇:《热血传奇》中那些装备你知道多少?



  x 实在不管是早期的传奇照样现在的传奇一直都是由三大职业来构成了游戏中各大玩家喜好的共互关系,人人都一致以为这三大职业是相互牵引、相互制止的,然则人人却公认了打架最猛的谁人职业——战士!那么我今天就带人人深度解读战士损害。





  

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(一)迅速与准确

信赖人人都知道,迅速越高,逃避攻击的概率就越大;而准确越高,击中对方的可能性也就越大(也就是说越不容易打空)。那么,引擎里到底对这两项是若何判断的呢?

小编在引擎里的源代码里扒出了这一句来展现系统对攻击有用性的推断:

if Random(BaseObject.m_btSpeedPoint) < m_btHitPoint then (攻击有用)







  

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这里解释一下:
首先引擎会在[0,迅速度)间随机抽一个数值,然后将这个数值与准确度来对照。若是抽中的数值小于准确,那么就被打中;否则攻击MISS。

举个例子,甲和乙都是战士,二人PK。甲的迅速值为15,乙的准确值为17。那么不管怎么样,甲都市被乙打中,不会泛起MISS的情形。而若是甲通过一些装备(好比逃避手链等)将迅速值提升到了20,那么情形就不一样了:乙对甲的每次攻击,系统都市从[0,20)间随机抽一个数字。若是抽到的数字小于17,那甲被乙打中;若是抽到的数字大于即是17,则乙MISS(这个概率为3/20=15%)。


(二)攻击速度







  

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热血传奇:是bug多,还是GM玩开了,这些奇葩属性的极品装备

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略微资深点的玩家想必对攻击速度都不生疏,攻击速度越快,出刀频率会高。对于大多私服来说,人物自身的攻击速度都是恒定的(不受品级影响)。
然而对于官服来说,攻击速度与人物的品级有关,品级越高,攻击速度越快。凭据本人在游戏里测试的效果,1级小号20秒也许能出15-16砍;而40级大号20秒则能到达19砍。将狂风戒指和狂风项链带齐后(共+4攻击速度),20秒可能到达21甚至靠近22砍。


(三)战士技术







  

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终于讲到人人最关切的战士技术了,对于高级玩家来说,技术的作用可能都已经异常熟悉了。因此本篇主要给新手玩家对技术做一个科普:

基本剑术:战士的低级技术,7级可以最先修炼。基本剑术属被动技术,其作用是能够增添战士自己的准确,
每升1级可加3点准确。在没有装备的情形下,3级基本剑术能让战士自身准确到达14点

攻杀剑术:战士19级最先修炼的技术,属被动技术。其作用有以下两点:
(1)增添战士自身准确,每升1级,自身准确+1。因此3级攻杀剑术能够给战士带来3点准确加成,使得战士在不带装备的情形下,准确能够到达17点;(2)攻杀剑术施展时能够带来分外损害。这里官服和差别引擎内里的设置差别。对于某些引擎(例如GOM)来说,0级攻杀会+5点损害,1级+6点,2级+7点,3级+8点;而对于另外一些引擎来说,0级+2点,1级+4点,2级+6点,3级+8点。







  

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刺杀剑术:战士25级最先修炼的技术。施展刺杀剑术时,打出2格剑气,其中第2格剑气为无属性攻击,无视防止。
0级刺杀第2格施展40%损害,1级刺杀60%,2级刺杀80%,3级刺杀100%。

半月弯刀:战士28级最先修炼的技术,战士第一个消耗魔法值的剑法。半月的主位损害=施展的攻击力。
而半月的非主位剑气攻击,是能够破防的,其施展的损害=施展的攻击力*(技术品级+2)/13。也就是说,3级半月的剑气攻击能够施展5/13的攻击力。

野蛮冲撞:30级修炼,自动技术,能撞动比自己品级低的人和怪物;3级野蛮能同时推动2个目的。

猛火剑法:35级修炼,老传奇里战士最终技术,也是战士的灵魂技术。
0级猛火能打出1.4倍损害,1级猛火1.8倍,2级猛火2.2倍,3级猛火2.6倍。







  

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本文由<飞扬神途>作者原创,关注我!带你走进传奇,领会更多传奇趣事和游戏资讯吧!


热血传奇:在复古传奇中如何推断一把武器强不强?三个方法教给你

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看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!

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