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GOB引擎暴击威力剧本 GameOfBlue引擎剧本下令用于修改暴击危险叠加倍数说明

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发表于 2020-12-6 18:02:59 | 显示全部楼层 |阅读模式


传奇论坛_GOM引擎人物组队时触发剧本 GameOfMir建立小组触发下令

GOM引擎人物组队时触发脚本 GameOfMir创建小组触发命令 ,301传奇论坛GOM引擎人物组队时触发脚本 GameOfMir创建小组触发命令








功效:

剧本下令用于修改暴击危险叠加倍数,供GM天真把控,


传奇论坛_GOM引擎小我私家商铺触发剧本 GOMM2人物摆摊剧本类型

GOM引擎个人商店触发脚本 GOMM2人物摆摊脚本范例 ,301传奇论坛GOM引擎个人商店触发脚本 GOMM2人物摆摊脚本范例
若是不设置走引擎老的默认设置。



这样暴击不在是最高2倍危险,GM可以自由设置,与版本任何数值绑定。



CriticalDamage 运算符[+-*/] 威力倍数(千分比)





举例:

[@本体设置暴击威力倍数]



#IF



TRUE



#ACT



CriticalDamage = 2500



SENDMSG 5 你将暴击威力的倍数设置为2500/1000。



[@英雄设置暴击威力倍数]



#IF



TRUE



#ACT



H.CriticalDamage = 5000



H.SENDMSG 5 你将暴击威力的倍数设置为5000/1000。



新增变量<$CRITICALDAMAGE>返回本体的暴击危险叠加倍数。



新增变量<$H.CRITICALDAMAGE>返回英雄的暴击危险叠加倍数。





传奇架设_GEE引擎一键接纳剧本,GEEM2一次通过界面接纳的剧本下令

GEE引擎一键回收脚本,GEEM2一次通过界面回收的脚本命令 ,301传奇论坛GEE引擎一键回收脚本,GEEM2一次通过界面回收的脚本命令

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