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MirxM2引擎设置英雄杀怪履历倍数和英雄称呼系统剧本

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发表于 2020-12-21 18:02:57 | 显示全部楼层 |阅读模式


BLUE引擎踢英雄下线和调整英雄的泡点的剧本示例

BLUE引擎踢英雄下线和调整英雄的泡点的脚本示例 ,301传奇论坛BLUE引擎踢英雄下线和调整英雄的泡点的脚本示例




功效:

     设置杀怪履历倍数.



花样:

     H.KILLMONEXPRATE 倍率 有用时间

     倍率 为杀怪履历倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍履历,


91m2引擎判断队伍信息和判断两个角色之间的距离剧本

91m2引擎判断队伍信息和判断两个角色之间的距离脚本 ,301传奇论坛91m2引擎判断队伍信息和判断两个角色之间的距离脚本
150 为1.5倍)



;==========================================

[@1]

#IF

#ACT

   H.KILLMONEXPRATE 1000 600

#SAY

   您英雄当前杀怪履历倍数为 10倍,有用时间 600秒。

;==========================================



功效:

     完善称呼系统

注:必须在!Setup.txt里把该功效打开:ShowRankLevelName= 1



花样:

       H.SETRANKLEVELNAME  %s称呼

     想英雄名字与称呼分行显示,只需在%s后面加上\,如:%s\称呼



;==========================================

[@NAME]

#IF

#ACT

   H.SETRANKLEVELNAME  %s[称呼]

#SAY

你的英雄名字后面已经加上[称呼]了。

;==========================================





91m2引擎检测是否为沙城成员和判断PK值的剧本类型

91m2引擎检测是否为沙城成员和判断PK值的脚本范例 ,301传奇论坛91m2引擎检测是否为沙城成员和判断PK值的脚本范例

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发表于 2020-12-21 18:02:56 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-21 18:24:16 | 显示全部楼层
果断MARK,前十有我必火!

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发表于 2020-12-21 18:33:42 | 显示全部楼层
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