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[GOM引擎传奇架设开服教程] 31.传奇一条龙开服GOM引擎第31课【GOM引擎添加固定切割和百分之比切割】

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  • TA的每日心情
    开心
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    QQ
    发表于 2020-1-31 17:18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
    QQ截图20200131171444.png






    AddhpPer 百分比扣血

    首先游戏已经上去了,一般切割都是写在QF功能触发上面,我们去看下!
    [@MagicAttack] 这个就是技能触发比如做一个法师切割就写在这个下面的

    [@Attack] 正常用的都是这个我们看下这个版本是怎么做的切割!给他解刨分析下!
    这里写了一个BUFF效果 例子,
    #IF
    RANDOM 48
    CheckContainsText |<$STR(S$宝石名字01)>|<$STR(S$宝石名字02)>|<$STR(S$宝石名字03)>|<$STR(S$宝石名字04)>| |天降夜幕|
    #ACT
    <$CURRRTARGETNAME>.SCREENEFFECT 0 0 24 221 1 1 3000 0 0
    SENDMSG 5 你的【天降夜幕】生效,对方黑屏3秒!!
    <$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 5 对方的【天降夜幕】生效,你被黑屏3秒!!

    活生生的例子BUFF的!
    --------------------------------------------------------------------------------------
    #IF
    NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
    #ACT
    #CALL [\功能文件\切割怪物.txt] @计算切割
    这里有一个攻击触发的切割怪物.txt,我们去看下这个

    #IF
    CHECKITEMW ≮★⑴★≯卍·「攻速」戦狼有道 1
    #ACT
    MOV N$刀刀切割 200000
    这种写法就是代表-判断你带的这个装备 就把变量N$刀刀切割的值赋值为 【200000】

    INC N$切割总数 <$STR(N$刀刀切割)> 2000
    INC N$切割总数 <$STR(N$勋章切割)> 1000
    INC N$切割总数 <$STR(N$沙城切割)>  500
    INC N$切割总数 <$STR(N$卷轴切割)>   100
    INC N$切割总数 <$STR(N$装备切割)>
    INC N$切割总数 <$STR(N$捐排切割)>
    INC N$切割总数 <$STR(N$赞助切割)>
    INC N$切割总数 <$STR(N$称号切割)>

    最后这里呢有一个勋章 刀刀 卷轴 排行等等的切割值的总数相加 比如上面的例子!

    他会计算所有的值给这个N$切割总数  M.HumanHP - <$STR(N$切割总数)> 然后这里呢怪物血量-掉<$STR(N$切割总数)>变量的值!


    不知道你们看懂没用 切割就是这样实现的!
    AddhpPer 百分比扣血
    换成这个命令就是扣除百分之比 比如
    AddhpPer - 20 就是扣除百分之20的怪物血量!
    我们去改一下测试测试效果!
    改成我们身上穿的骑士手镯。

    #IF
    CHECKITEMW 骑士手镯 1
    #ACT
    MOV N$刀刀切割 9999999999
    我们去测试下能不能打出这个伤害!加载一下QF

    如果想要随机切割那就加入几率即可 命令 RANDOM 48 48就等于几率!
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-2-16 00:12
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    发表于 2020-2-3 12:26:41 | 显示全部楼层
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