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[传奇综合引擎架设教程] 【31课】传奇脚本变量系列-传奇NPC脚本添加教程

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课程内容
今天课程我用的是GOM引擎,所有引擎的传奇版本都是固定的这两个路径,部分老的引擎不支持在M2上重新加载,如:LEG英雄合击引擎就不支持在M2上重新加载新修改过的内容,需要重启引擎或者使用调试命令加载。

NPC配置文件  D:\MirServer\Mir200\Envir\MerChant.txt
存储NPC脚本 D:\MirServer\Mir200\Envir\market_def


在我们实际操作的过程中是先添加NPC配置文件,在添加对应的NPC脚本文件,因为你只有添加了对应的NPC配置信息,在游戏里面才可以看到这个NPC样式,玩家才可以点击这个NPC进行显示执行这个NPC的脚本功能,如果你只是添加了脚本文件,没有添加NPC配置信息,引擎是无法识别的,如果是只添加了NPC的配置信息,而不添加NPC的功能执行脚本文件,在游戏里面玩家也只有可以看到这个NPC,而不能点击这个NPC,点击NPC是没有任何反应,两个添加顺序不分先后,重要的是两个操作都需要去做,每一个在游戏里面可以看到的NPC都有一个对应的脚本执行文。


;NPC格式

经验??3 191  120 ?经验大师? ??1? ?? ?16? ?? ?? ???0? ?? ?? ???0? ?? ?? ???5

【经验】脚本文本名字? ?【3】地图编号 【191】X坐标 【120】Y坐标? ?【经验大师】NPC名字??【1】NPC方向??【16】NPC样式??【0否/1是】是否属于城堡??【0否/1是】是否自动移动??【5】单位/秒,随机移动间隔

脚本所在路径 D:\MirServer\Mir200\Envir\market_def\经验-3.txt




实例技巧:

关键字#IF检测必须条件语句
检测人物等级是否大于50级
检测人物元宝是否大于100个
关键字#ACT检测通过执行语句
执行减少人物100元宝
执行传送人物到地图
执行聊天显示文字消息提示

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