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传奇服务端版本中的变量货币如何使用到充值?

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最佳新人活跃会员热心会员推广达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

QQ
发表于 2021-10-12 21:52:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ图片20211012182821.jpg
很多人对传奇服务端元宝的设置都比较苛刻,实际上现在流行的积分设置有两种:
可变替换
很多传奇服务端版本都是钻石钻石图或者灵符GameGird作为点数,当然也可以替代CREDITPOINT和游戏点数GamePoint。
【优势】脚本的执行能力更强;在大容量交换数据时,服务器的资源消耗相对较低。
【坏处】传奇服务端变量受到上限的限制;如果版本本身使用此变量,将产生混乱并产生BUG漏洞。
个体变量替换。
申明VARINTEGERHUMAN积分。
读值LOADVARHUMANBDD...\QuestDiary\积分.txt。
【优势】变量名更多;变量设置灵活。
【缺点】大容量数据交换时,服务器的资源消耗相对较高。
所以,我们怎么知道这个传奇服务端版本有哪些积分设置?
当NPC脚本文件打开时,我们将看到它。
你现在已经得到了积分>点数了。

你将得到\$GameDiamond>点积分。
以便您可以自己决定自己的积分设定,然后正确地设定充值网关!
适当地利用积分灵活设定个人变数将对你的版本大有裨益!


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发表于 2021-10-12 21:52:50 | 显示全部楼层
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