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GOM引擎特殊判断剧本怎么写?单职业传奇版本祛除当前装备星星星教程。

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最佳新人活跃会员热心会员推广达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

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发表于 2022-3-18 17:46:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
  

  





(@ReclaimItem)

[@main]

#if

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 0 596 1 4 1 -70 0 0 0 1

MOV N$时装页面 0

goto @main22

#say

  <Img:599:0:-13:75>\

<ITEMBOX:3:-1:211:191:155:40:40:15,19,20,21,22,23,24,26,62,64:146#请放入要判断的首饰!^-^70#每次判断需要:特殊判断石一个>\



 \

  <ImgEx:0:648:649:648:80:280|253#判断说明:^-^70#一:判断一次需要特殊判断石一个+150声誉点!!^-^70#二:每判断一次星星增添一个^-^70#每次判断最高可获得3%属性!!^-^70#三:星星最高可以增添到六级^-^242#星星六级以后可归零星级再判断!/@品级判断aaa> <ImgEx:0:775:776:775:70:280|150#星级归零一次需要5个金刚石^-^242#只要星星大于一个就可重置/@星级归零> <ImgEx:0:718:719:718:60:280/@exit>\

 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

          {若是对当前属性不知足可以/scolor=250}{『归零星级』/scolor=253}{再判断/scolor=250}





[@星级归零]

#if

#act

SetUpgradeItem 3



#if

equal <$BOXITEM[3].NAME>

#act

messagebox 请先放入首饰再执行当前操作!!

break



#if

equal <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 0

#act

messagebox 你当前装备都没有星星,祛除什么!!

break



#if

CHECKGAMEDIAMOND < 5

#act

messagebox 你当前RMB不足,无法执行当前操作!!

break

#elseact

messagebox 你确定要祛除当前装备所有星星吗?? @别空话

break



[@别空话]

#if

#act

SetUpgradeItem 3



#if

NOT equal <$BOXITEM[3].NAME>

large <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 0

CHECKGAMEDIAMOND > 4

#act

GAMEDIAMOND - 5

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 = 0

UpDateBoxItem 3

messagebox 你已经乐成的祛除了当前装备的星星!!\ \可以再次去判断特殊属性了!!

break



[@品级判断aaa]

#if

#act

SetUpgradeItem 3



#if

equal <$BOXITEM[3].NAME>

#act

messagebox 请先放入首饰再判断属性!!

break



#if

checkitem 特殊判断石 1

#elseact

ReturnBoxItem 3

messagebox 你没有特殊判断石!!

break



#if

checkGameGird < 150

#act

messagebox 声誉不足,无法判断!!

break





#if

large <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 5

#act

;ReturnBoxItem 3

messagebox 当前装备星级已经跨越6级,不能再判断!!\ \你可以选择重置后再判断哦!!

break



#if

#act

;关联到OK框物品 所有操作或检测自界说OK框的剧本下令才气正常使用

SetUpgradeItem 3

SetNewItemValue -1 0 = 0

SetNewItemValue -1 1 = 0

SetNewItemValue -1 2 = 0

SetNewItemValue -1 3 = 0

SetNewItemValue -1 4 = 0

SetNewItemValue -1 5 = 0

SetNewItemValue -1 6 = 0

SetNewItemValue -1 7 = 0

SetNewItemValue -1 8 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 2 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 4 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 5 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 = 0

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 7 = 0



;===========================================================加攻击



;===========================================================加血量

#if

Random 7

checkitem 特殊判断石 1

checkGameGird > 149

small <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 10

small P55 5

#act

inc P55 1

MOVR P8 1 4

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 1 6

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 5 = <$STR(P8)>

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 0 254

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 2 6

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 3 1



;===========================================================加防御

#if

Random 7

checkitem 特殊判断石 1

checkGameGird > 149

small <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 10

small P55 5

#act

inc P55 1

MOVR P8 1 4

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 1 1

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = <$STR(P8)>

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 0 254

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 2 1

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 3 1



;===========================================================加魔防

#if

Random 4

checkitem 特殊判断石 1

checkGameGird > 149

small <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 10

small P55 5

#act

inc P55 1

MOVR P8 1 4

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 2

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = <$STR(P8)>

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 254

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 2

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 1



;===========================================================加邪术

#if

Random 4

checkitem 特殊判断石 1

checkGameGird > 149

small <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 10

small P55 5

#act

inc P55 1

MOVR P8 1 4

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 4

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = <$STR(P8)>

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 254

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 4

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 1



;===========================================================加道术

#if

Random 4

checkitem 特殊判断石 1

checkGameGird > 149

small <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 10

small P55 5

#act

inc P55 1

MOVR P8 1 4

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 1 3

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 4 = <$STR(P8)>

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 0 254

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 2 3

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 3 1



;===========================================================加MP

#if

Random 4

checkitem 特殊判断石 1

checkGameGird > 149

small <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 10

small P55 5

#act

inc P55 1

MOVR P8 1 4

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 1 7

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 6 = <$STR(P8)>

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 0 254

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 2 7

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 6 3 1





#if

random 50

small P55 5

NOT equal <$BOXITEM[3].NAME>

checkitem 特殊判断石 1

checkGameGird > 149

small <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 10

#act

MOVR P8 1 4

SetNewItemValue -1 2 = <$STR(P8)>

INC P55 1



#if

Random 7

small P55 5

NOT equal <$BOXITEM[3].NAME>

checkitem 特殊判断石 1

checkGameGird > 149

small <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 10

#act

MOVR P8 1 4

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(P8)>

INC P55 1



#if

Random 7

small P55 5

NOT equal <$BOXITEM[3].NAME>

checkitem 特殊判断石 1

checkGameGird > 149

small <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 10

#act

MOVR P8 1 4

SetNewItemValue -1 4 = <$STR(P8)>

INC P55 1



#if

random 4

small P55 5

NOT equal <$BOXITEM[3].NAME>

checkitem 特殊判断石 1

checkGameGird > 149

small <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 10

#act

MOVR P8 1 4

SetNewItemValue -1 4 = <$STR(P8)>

INC P55 1



#if

random 4

small P55 5

NOT equal <$BOXITEM[3].NAME>

checkitem 特殊判断石 1

checkGameGird > 149

small <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 10

#act

MOVR P8 1 4

SetNewItemValue -1 3 = <$STR(P8)>

INC P55 1



#if

random 3

small P55 5

NOT equal <$BOXITEM[3].NAME>

checkitem 特殊判断石 1

checkGameGird > 149

small <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 10

#act

SetNewItemValue -1 6 = 1

INC P55 1



#if

#act

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1

GameGird - 150

take 特殊判断石 1

UpDateBoxItem 3

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发表于 2022-3-18 17:58:43 | 显示全部楼层
膜拜神贴,后面的请保持队形~

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发表于 2022-3-18 18:12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-18 18:19:55 | 显示全部楼层
找传奇版本,传奇教程就到301传奇论坛

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发表于 2022-3-18 18:24:11 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!

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发表于 2022-3-18 18:26:15 | 显示全部楼层
果断MARK,前十有我必火!

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