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GOM引擎穿着被物魔剧本教程,传奇服务端掉血转为掉蓝等方式解说

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最佳新人活跃会员热心会员推广达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

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发表于 2022-3-20 17:47:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
  

  





[@被物魔]

{







#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 10

checkitemW 邪神の盾 1

#ACT

ChangeModeEx 19 3

SendCenterMsg 249 251 〖邪神の盾〗触发:掉血转为掉蓝,连续3秒! 0 1

P.SendCenterMsg 249 251 对方的〖邪神の盾〗触发:掉血转为掉蓝,连续3秒! 0 1



#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 10

checkitemW ◆古龙の盾 1

#ACT

ChangeModeEx 19 5

SendCenterMsg 249 251 〖◆古龙の盾〗触发:掉血转为掉蓝,连续5秒! 0 1

P.SendCenterMsg 249 251 对方的〖◆古龙の盾〗触发:掉血转为掉蓝,连续5秒! 0 1



#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 10

checkitemW 究◆尘封の盾 1

#ACT

ChangeModeEx 19 8

SendCenterMsg 249 251 〖究◆尘封の盾〗触发:掉血转为掉蓝,连续8秒! 0 1

P.SendCenterMsg 249 251 对方的〖究◆尘封の盾〗触发:掉血转为掉蓝,连续8秒! 0 1





#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 10

checkitemW 酒鬼卐卐复生盾 1

#ACT

ChangeModeEx 19 10

SendCenterMsg 249 251 〖酒鬼卐卐复生盾〗触发:掉血转为掉蓝,连续10秒! 0 1

P.SendCenterMsg 249 251 对方的〖酒鬼卐卐复生盾〗触发:掉血转为掉蓝,连续10秒! 0 1





#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 10

checkitemW 风骚℃无敌盾[魔] 1

#ACT

ChangeModeEx 19 15

SendCenterMsg 249 251 〖风骚℃无敌盾[魔]〗触发:掉血转为掉蓝,连续15秒! 0 1

P.SendCenterMsg 249 251 对方的〖风骚℃无敌盾[魔]〗触发:掉血转为掉蓝,连续15秒! 0 1



#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 10

checkitemW 风骚℃酒鬼盾[神] 1

#ACT

ChangeModeEx 19 20

SendCenterMsg 249 251 〖风骚℃酒鬼盾[神]〗触发:掉血转为掉蓝,连续20秒! 0 1

P.SendCenterMsg 249 251 对方的〖风骚℃酒鬼盾[神]〗触发:掉血转为掉蓝,连续20秒! 0 1







#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 10

CHECKITEMW 魅惑の笠 1

#ACT

MOV N$生命 <$MAXHP>

MUL N$生命 10

DIV N$生命 100

ChangeHumAbility 11 + <$STR(N$生命)> 5

SendCenterMsg 249 251 〖魅惑の笠〗触发:自身生命暴涨百分之10,连续5秒! 0 1

P.SendCenterMsg 249 251 对方的〖魅惑の笠〗触发:自身生命暴涨百分之10,连续5秒! 0 1



#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 10

CHECKITEMW ㊣天启の笠 1

#ACT

MOV N$生命 <$MAXHP>

MUL N$生命 20

DIV N$生命 100

ChangeHumAbility 11 + <$STR(N$生命)> 5

SendCenterMsg 249 251 〖㊣天启の笠〗触发:自身生命暴涨百分之20,连续5秒! 0 1

P.SendCenterMsg 249 251 对方的〖㊣天启の笠〗触发:自身生命暴涨百分之20,连续5秒! 0 1



#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 10

CHECKITEMW 帝㊣祭祀の笠 1

#ACT

MOV N$生命 <$MAXHP>

MUL N$生命 25

DIV N$生命 100

ChangeHumAbility 11 + <$STR(N$生命)> 5

SendCenterMsg 249 251 〖帝㊣祭祀の笠〗触发:自身生命暴涨百分之30,连续5秒! 0 1

P.SendCenterMsg 249 251 对方的〖帝㊣祭祀の笠〗触发:自身生命暴涨百分之30,连续5秒! 0 1



#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 10

CHECKITEMW 酒鬼卐卐攻速笠 1

#ACT

MOV N$生命 <$MAXHP>

MUL N$生命 30

DIV N$生命 100

ChangeHumAbility 11 + <$STR(N$生命)> 5

SendCenterMsg 249 251 〖酒鬼卐卐攻速笠〗触发:自身生命暴涨百分之30,连续5秒! 0 1

P.SendCenterMsg 249 251 对方的〖酒鬼卐卐攻速笠〗触发:自身生命暴涨百分之30,连续5秒! 0 1



#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 10

CHECKITEMW 风骚℃无敌笠[魔] 1

#ACT

MOV N$生命 <$MAXHP>

MUL N$生命 50

DIV N$生命 100

ChangeHumAbility 11 + <$STR(N$生命)> 5

SendCenterMsg 249 251 〖风骚℃无敌笠[魔]〗触发:自身生命暴涨百分之50,连续5秒! 0 1

P.SendCenterMsg 249 251 对方的〖风骚℃无敌笠[魔]〗触发:自身生命暴涨百分之50,连续5秒! 0 1



#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 10

CHECKITEMW 风骚℃酒鬼笠[神] 1

#ACT

MOV N$生命 <$MAXHP>

MUL N$生命 70

DIV N$生命 100

ChangeHumAbility 11 + <$STR(N$生命)> 5

SendCenterMsg 249 251 〖风骚℃酒鬼笠[神]〗触发:自身生命暴涨百分之70,连续5秒! 0 1

P.SendCenterMsg 249 251 对方的〖风骚℃酒鬼笠[神]〗触发:自身生命暴涨百分之70,连续5秒! 0 1











;#if

;checkitemw 三角金刚石

;RANDOM 100

;#ACT

;ChangeModeEx 1 1

;SENDDELAYMSG 获得〖绝对防御〗 %s后恢复血量 1 255 0 @恢复

;s0.SendCenterMsg 249 251 对方的〖三角金刚石〗触发:获得〖绝对防御〗连续1秒! 0 1



;#if

;checkitemw 四角金刚石

;RANDOM 100

;#ACT

;mov M60 <$HP>

;ChangeModeEx 1 1

;SENDDELAYMSG 获得〖绝对防御〗 %s后恢复血量 1 255 0 @恢复

;s0.SendCenterMsg 249 251 对方的〖四角金刚石〗触发:获得〖绝对防御〗连续1秒! 0 1



;#if

;checkitemw 五角金刚石

;RANDOM 100

;#ACT

;mov M60 <$HP>

;ChangeModeEx 1 1

;SENDDELAYMSG 获得〖绝对防御〗 %s后恢复血量 1 255 0 @恢复

;s0.SendCenterMsg 249 251 对方的〖五角金刚石〗触发:获得〖绝对防御〗连续1秒! 0 1



;#if

;checkitemw 六角金刚石

;RANDOM 100

;#ACT

;mov M60 <$HP>

;ChangeModeEx 1 1

;SENDDELAYMSG 获得〖绝对防御〗 %s后恢复血量 1 255 0 @恢复

;s0.SendCenterMsg 249 251 对方的〖六角金刚石〗触发:获得〖绝对防御〗连续1秒! 0 1



;#if

;checkitemw 七角金刚石

;RANDOM 100

;#ACT

;mov M60 <$HP>

;ChangeModeEx 1 1

;SENDDELAYMSG 获得〖绝对防御〗 %s后恢复血量 1 255 0 @恢复

;s0.SendCenterMsg 249 251 对方的〖七角金刚石〗触发:获得〖绝对防御〗连续1秒! 0 1



;#if

;checkitemw 八角金刚石

;RANDOM 100

;#ACT

;mov M60 <$HP>

;ChangeModeEx 1 1

;SENDDELAYMSG 获得〖绝对防御〗 %s后恢复血量 1 255 0 @恢复

;s0.SendCenterMsg 249 251 对方的〖八角金刚石〗触发:获得〖绝对防御〗连续1秒! 0 1









[@恢复]

#if

#ACT

HUMANHP = <$STR(M60)>







[@吸收住手]

#IF

large N$吸收控制 0

#ACT

SetSuckDamage = 1 1 100

MOV N$吸收控制 0



}

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发表于 2022-3-20 17:48:07 | 显示全部楼层
果断MARK,前十有我必火!

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发表于 2022-3-20 17:51:12 | 显示全部楼层
果断MARK,前十有我必火!

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发表于 2022-3-20 18:10:30 | 显示全部楼层
膜拜神贴,后面的请保持队形~

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发表于 2022-3-20 18:11:32 | 显示全部楼层
找传奇版本,传奇教程就到301传奇论坛

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发表于 2022-3-20 18:12:33 | 显示全部楼层
找传奇版本,传奇教程就到301传奇论坛

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