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传奇GM版本库切割灌注剧本,GOM引擎一级切割几率秒怪1%血教程类型

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发表于 2022-4-20 21:03:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
  

  





[@切割灌注]

{

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化用度 0

goto @强化大师界面



[@强化大师界面]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@最先强化><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增添切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<>               <切割品级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<>   <切割品级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<>                <说明:一、二大陆怪物有用/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需用度:<$Str(N$强化用度)>积分/SCOLOR=249}\



[@切一]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化用度0 2000

goto @强化大师界面0



[@强化大师界面0]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@最先强化0><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增添切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<>               <切割品级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<>   <切割品级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<>                <说明:一、二大陆怪物有用/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需用度:<$Str(N$强化用度0)>积分/SCOLOR=249}\

[@最先强化0]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化用度0)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化用度0)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级乐成

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级乐成

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break



[@切二]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化用度1 4000

goto @强化大师界面1



[@强化大师界面1]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@最先强化1><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增添切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<>               <切割品级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<>   <切割品级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<>                <说明:一、二大陆怪物有用/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需用度:<$Str(N$强化用度1)>积分/SCOLOR=249}\

[@最先强化1]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化用度1)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化用度1)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级乐成

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级乐成

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break



[@切三]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化用度2 6000

goto @强化大师界面2



[@强化大师界面2]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@最先强化2><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增添切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<>               <切割品级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<>   <切割品级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<>                <说明:一、二大陆怪物有用/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需用度:<$Str(N$强化用度2)>积分/SCOLOR=249}\

[@最先强化2]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化用度2)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化用度2)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级乐成

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级乐成

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break



[@切四]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化用度3 10000

goto @强化大师界面3



[@强化大师界面3]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@最先强化3><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增添切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<>               <切割品级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<>   <切割品级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<>                <说明:一、二大陆怪物有用/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需用度:<$Str(N$强化用度3)>积分/SCOLOR=249}\

[@最先强化3]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化用度3)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化用度3)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级乐成

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级乐成

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break



[@切五]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化用度4 16000

goto @强化大师界面4



[@强化大师界面4]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@最先强化4><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增添切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<>               <切割品级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<>   <切割品级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<>                <说明:一、二大陆怪物有用/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需用度:<$Str(N$强化用度4)>积分/SCOLOR=249}\

[@最先强化4]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化用度4)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化用度4)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级乐成

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级乐成

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break



[@切六]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化用度5 20000

goto @强化大师界面5



[@强化大师界面5]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@最先强化5><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增添切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<>               <切割品级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<>   <切割品级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<>                <说明:一、二大陆怪物有用/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需用度:<$Str(N$强化用度5)>积分/SCOLOR=249}\

[@最先强化5]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化用度5)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化用度5)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级乐成

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级乐成

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break



[@切七]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化用度6 20000

goto @强化大师界面6



[@强化大师界面6]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@最先强化6><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增添切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<>               <切割品级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<>   <切割品级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<>                <说明:一、二大陆怪物有用/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需用度:<$Str(N$强化用度6)>积分/SCOLOR=249}\

[@最先强化6]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化用度6)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化用度6)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级乐成

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级乐成

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break



[@切八]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化用度7 20000

goto @强化大师界面7



[@强化大师界面7]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@最先强化7><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增添切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<>               <切割品级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<>   <切割品级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<>                <说明:一、二大陆怪物有用/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需用度:<$Str(N$强化用度7)>积分/SCOLOR=249}\

[@最先强化7]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化用度7)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化用度7)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级乐成

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级乐成

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break



[@切九]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化用度8 20000

goto @强化大师界面8



[@强化大师界面8]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@最先强化8><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增添切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<>               <切割品级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<>   <切割品级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<>                <说明:一、二大陆怪物有用/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需用度:<$Str(N$强化用度8)>积分/SCOLOR=249}\

[@最先强化8]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化用度8)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化用度8)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级乐成

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级乐成

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break



[@切十]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化用度9 40000

goto @强化大师界面9



[@强化大师界面9]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@最先强化9><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增添切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<>               <切割品级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<>   <切割品级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<>                <说明:一、二大陆怪物有用/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需用度:<$Str(N$强化用度9)>积分/SCOLOR=249}\

[@最先强化9]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化用度9)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化用度9)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级乐成

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级乐成

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break





[@ItemIntoBox0]

#act

SetUpgradeItem 0

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

#ACT

GOTO @切割灌注

#ELSEACT

messagebox 错误:(<$BOXITEM[0].NAME>)的切割属性还没开启,请佩带法宝自动开启。

UNALLOWITEMINTOBOX

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0

#ACT

GOTO @切一

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 1

#ACT

GOTO @切二

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 2

#ACT

GOTO @切三

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 3

#ACT

GOTO @切四

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 4

#ACT

GOTO @切五

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 5

#ACT

GOTO @切六

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 6

#ACT

GOTO @切七

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 7

#ACT

GOTO @切八

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 8

#ACT

GOTO @切九

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 9

#ACT

GOTO @切十

break



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 10

#ACT

Close

messagebox 你的切割品级已满,无需再次升级!!!!!

break



[@转移]

#IF

#ACT

Close

OPENMERCHANTBIGDLG 6 83 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$转移用度 5000

goto @转移大师界面



[@转移大师界面]

#say

\ \

<Img:85:6:90:340/@最先转移>\

<ITEMBOX:1:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要转移切割值的法宝>\

<ITEMBOX:2:6:86:130:154:44:44:28:请放入空属性的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  {装备:<$BOXITEM[1].NAME>/SCOLOR=251}<→/SCOLOR=253>{装备:<$BOXITEM[2].NAME>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需用度:<$Str(N$转移用度)>积分/SCOLOR=249}\







[@ItemIntoBox1]

#act

SetUpgradeItem 1

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

#ELSEACT

messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的切割没有醒悟。

UNALLOWITEMINTOBOX

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 > 0

#ELSEACT

messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的切割品级为0,无需转移。

UNALLOWITEMINTOBOX

break



[@ItemIntoBox2]

#act

SetUpgradeItem 2

#IF

CompareText <$BOXITEM[1].NAME>

#ACT

messagebox 错误:请先在第一格放入需要转移切割值的法宝。

UNALLOWITEMINTOBOX

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0

#ELSEACT

messagebox 错误:你放入等(<$BOXITEM[2].NAME>)不是空属性,请换一个空属性的法宝。

UNALLOWITEMINTOBOX

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

#act

GOTO @转移大师界面

#ELSEACT

messagebox 错误:(<$BOXITEM[2].NAME>)的法宝没有醒悟。

UNALLOWITEMINTOBOX

break



[@ItemOutBox0]

#ACT

GOTO @切割灌注

break



[@ItemOutBox1]

#ACT

ReturnBoxItem 2

GOTO @转移大师界面

break



[@ItemOutBox2]

#ACT

GOTO @转移大师界面

break







[@最先转移]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$转移用度)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法转移

break



#act

SetUpgradeItem 1

#IF

CompareText <$BOXITEM[1].NAME>

#ACT

messagebox 错误:请在第1格放入需要转移切割值的法宝。

ReturnBoxItem 2

GOTO @转移大师界面

break

#IF

CompareText <$BOXITEM[2].NAME>

#ACT

messagebox 错误:请在第2格放入空属性的法宝。

ReturnBoxItem 1

GOTO @转移大师界面

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

#ELSEACT

messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的法宝没有醒悟。

GOTO @转移大师界面

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 1 > 0

#ELSEACT

messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的法宝切割品级为0,无需转移。

GOTO @转移大师界面

break



#IF

#act

SetUpgradeItem 2



#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

#ELSEACT

messagebox 错误:(<$BOXITEM[2].NAME>)的法宝没有醒悟。

GOTO @转移大师界面

break



#if

#ACT

GAMEDIAMOND - <$Str(N$转移用度)>

SetUpgradeItem 2

;//修改2武器进度

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR1.POSITION>

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.POSITION>

;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 1 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.MAX>

;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.MAX>

SetItemBind -1 1

SetUpgradeItem 1

;//修改1武器进度

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = 0

;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = 0

;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 1 = 0

;//修改1武器属性

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = 0

SetItemBind -1 0

SENDMSG 6 [系统]:传承乐成,已将(<$BOXITEM[1].NAME>)上的切割值属性传承至(<$BOXITEM[2].NAME>)上。

UpDateBoxItem 1

UpDateBoxItem 2

ReturnBoxItem 1

ReturnBoxItem 2

GOTO @转移大师界面

break

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看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!

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发表于 2022-4-20 21:55:36 | 显示全部楼层
膜拜神贴,后面的请保持队形~

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