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GOB引擎新增剧本下令TurnItem和下令MonRevive用途剖析

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发表于 2022-4-20 21:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
  

  





说明:

新增剧本下令TurnItem



作用:

将一个物品转换为另一个物品,保留物品极品属性,同时物品的序列号稳固。



用法:



物品系列号:支持M2返回的种种物品序号,在背包的即可。

TurnItem 物品系列号 新物品的IDX(新物品在stditem.db的IDX字段值)



示例:



[@扭转乾坤]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

GIVE 气力戒指 1

MOVR P0 349 363

UPGRADEUSERITEM $GIVEITEM 0 + 15

TURNITEM $GIVEITEM $STR(P0)

SENDMSG 5 时空转换,看看你获得了什么好器械。



==============================

说明:

新增剧本下令MonRevive



作用:

用于对自己周围的挂亡怪物举行复生。



用法:



MonRevive 复生局限 最多复生数目 复生后怪物恢复的HP百分比 是否爆出物品

最后一个参数为可选参数,可不写,默认不爆出物品。

若何使用,GM自由施展。



示例:



[@MagSelfFunc11]

#IF

TRUE

#ACT

MONREVIVE 5 3 50

SENDMSG 5 阴风怒号,你的雷电术将周围的挂灵所有复生。

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发表于 2022-4-20 21:19:48 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-20 21:48:23 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-20 21:50:26 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-20 21:52:29 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!

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发表于 2022-4-20 21:54:35 | 显示全部楼层
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